文字版的線上遊戲玩過嗎? 《萬王之王》原只是學術研究意外掀起熱潮
每個人在現實生活中都有不同的角色與責任,無論是工作、學業、家庭或社會義務,生活中的壓力往往讓人感到被束縛。在網路遊戲的世界裡提供了無限的可能性,讓玩家能夠逃離現實,並在其中找到一種自由感。網路遊戲是許多人生活中不可或缺的一部分,從最初的消遣娛樂逐漸發展成為競技與職業的領域。而網路遊戲的發展脈絡,其實可以追溯到MUD遊戲。
MUD是一種多人參與的虛擬世界遊戲,最早期的版本僅以文字呈現,玩家需透過輸入指令來探索虛擬世界。儘管MUD的遊玩方式相對簡單,它在當時引發了相當大的熱潮。隨著技術進步,MUD遊戲逐漸加入了圖像元素,玩家得以直觀地看到自己的角色在遊戲世界中冒險,這讓越來越多玩家投入了網路遊戲的世界。
提到台灣最早的MUD遊戲,就不得不提到1996年11月上線的《萬王之王》「King of Kings」。該遊戲由台灣清華大學的研究生創立,原本作為學術研究之用,卻出乎意料地受到了關注。在電腦及網路尚未普及的年代,《萬王之王》的同時在線人數已突破千人,創下了台灣遊戲史的里程碑。
《萬王之王》玩法類似角色扮演遊戲,玩家可選擇性別、職業等,要殺怪獸、累積練功,以達到升等目的。利用多人同時連線遊戲的模式,發揮網路的互動性,最具特色的是,當玩家獲得足夠支持時,可以在遊戲中建立自己的國家,稱王稱霸,甚至發動國際戰爭。
《萬王之王》不僅引領了台灣網路遊戲的潮流,還開創了許多對後來遊戲發展至關重要的機制,例如打怪練功、公會活動、陣營對戰,以及開放式的廣大世界觀和豐富的劇情,這些都成為許多玩家心中的不朽經典!
國產千人線上遊戲 萬王之王 3日上市伺服器主機 設在HiNet
1999-06-30/民生報/37版/3C新聞網
【記者史榮恩/報導】第一套國產線上遊戲「萬王之王」經過一年半的研發,終於上市了,七月三日起將陸續進駐各通路。這款可三千人同時上線互動的中文虛擬世界,遊戲伺服器主機設在HiNet,提供了相當大的頻寬資源,購買原版遊戲者可享有一個月免費上線遊戲的優惠,之後每個月收費二百九十九元。
製作發行「萬王之王」的華彩軟體總經理、雷爵資訊董事長賴毓敏表示,以往單人遊戲的劇情創造在遊戲上市後就結束,但這款遊戲的劇情卻在發行後才剛開始,「萬王之王」可讓玩家在虛擬的世界中共同創造劇情,每日每夜都有不同的變化。電腦玩家總編輯徐人強表示,「萬王之王」讓國內電玩界沒有在這個世紀的線上遊戲風潮中缺席,而遊戲本身的聲光、圖形及介面設計鄧是水準之作。新遊戲時代總編輯廖國榮則指出,線上遊戲最大的考驗在遊戲伺服器主機的維護及收費機制是否真能吸引玩家上線,這些都有待時間來證明。
「萬王之王」正式上市之前,已進行數月的測試,高峰時期有四百人同時上線。雷爵資訊行銷總監邱久純表示,遊戲中三十個人就可以組成一個國家,目前已有二十多個國家形成。參與測試的消費者可在遊戲正式上市後兩周內購買正式版上線認領原來的人物及國家,否則就作廢,而原來人物的等級也會自動下降三分之一,以維持遊戲的公平性。
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