電玩產業為國爭光!1993年第一屆國際電腦娛樂展
台灣業者投入電腦產業進軍全球的年代,每年都提供世界各國為數不少質優量廣的資訊產品,到了1990年代初期,隨著台灣的資訊技術產業起飛,為了進一步讓投入的中小企業有機會向國際買主展露他們的資訊產品,開始透過會展的模式提供買賣雙方舉行新產品、新技術的發表,進而促進交易活絡。
1993年在臺北松山機場外貿協會展覽館進行展出的「第一屆國際電腦娛樂展」,不同於過往只由單一廠商所辦的較為商業化的電玩展,而是邀集了國內五十家廠商,辦一次真正有規模、夠水準的電玩展。最特別的是現場舉辦GAME大擂台比賽,不少的電玩迷們摩拳擦掌,準備在大擂台中爭奪武林盟主的寶座。
會展期間,日本著名電玩廠商SNK會社海外部課長小林達也曾說,二年前他造訪台灣時,電玩廠商的產品水準和民眾的消費普遍程度和現在根本不能相比,這兩年的進步很大。他說:「很難想像二年後台灣電玩業會發展成為什麼樣子。」
日本電玩產業因為國際電玩市場擴大,而成為僅次於汽車業的第二大產業。主辦單位表示:台灣擁有豐富的人力和科技資源,是發展電玩產業最好的條件,如能適當引導,此一產業將是一項可為台灣賺進大筆外匯的工業。這項展出,集合產銷業者和國外廠商,一方面改善社會對電玩的印象,另一方面協助業者拓展國際市場,對電玩工業升級有很大的幫助。
電腦娛樂展 一路玩到底擂台爭霸戰 寶座等你拿
1993-08-31/聯合報/48版/深度旅遊專刊 旅遊休閒
【記者賴佳寧/台北報導】愛好電腦遊戲的玩家終於可以有機會大顯身手。由台北市電腦公會所主辦的「第一屆國際電腦娛樂展」,將於九月二日到七日在松山外貿展覽館舉行。現場最特別的是將有一場GAME大擂台比賽,讓電玩迷們不僅可以使出渾身解數玩個過癮,優勝者還有獎品帶回家。提供這次大擂台比賽的廠商共有八家,他們分別推出最新及最熱門的電腦遊戲,包括智冠的中華職棒;第三波的超級俄羅斯方塊、彈子檯、天府之國;大宇的幻象雷電;亨和的機甲之夢;全崴的快打至尊;漢堂的pc原人ll;松崗的超級卡曼契,以及熊貓的三國誌武將爭霸。目前已有不少的電玩迷們在摩拳擦掌,準備在大擂台中爭奪武林盟主的寶座。
主辦這次電腦育樂展的召集人王振容表示,這次的展出不同於年初只由單一廠商所辦的較為商業化的電玩展,而是邀集了國內五十家廠商,辦一次真正有規模、夠水準的電玩展。王振容說,電腦遊戲不僅是青少年的專利,也是促進親子關係很好的家庭休閒娛樂。
主辦單位表示,希望父母能帶著孩子一起來,現場不但有各廠商提供的遊戲軟體讓參觀者一路玩到底,國內資訊界以國產自製遊戲著名的大宇公司,也將以電視教學說明的方式,讓觀眾分享整個軟體遊戲的開發流程,以達到寓教於樂的效果。
主辦單位為了創造這次展覽的高潮,在大擂台比賽時,更邀請了廖敏雄及王光熙兩位職棒明星,與電玩迷做「中華職棒」軟體遊戲的對抗賽,如果你也是棒球迷的話,能在電腦上和職棒球員一分高下,倒是不可錯過的好機會。展覽開放時間:每曰上午十點到下午六點。票價一百五十元。
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