藏匿在報章雜誌間的老桌遊

2021-10-25 18:17 陳介宇

文︱陳介宇(國立臺北教育大學 特殊教育學系副教授)

圖︱陳介宇、聯合知識庫


這裡我們來聊些藏身於報章雜誌裡的早期桌上遊戲(簡稱桌遊)。近年來,「桌遊」一詞經常出現在我們的耳邊,但其實筆者兒時並沒聽過這個用法。那是約民國90年初,有一間叫做新天鵝堡的桌遊代理商開始使用這個詞推廣桌遊,隨著桌遊漸漸紅起來後,大家才開始習慣這個詞彙。

在此之前,社會大眾多稱桌遊為紙上遊戲、遊戲盤、遊戲圖等,而現代定義的桌遊範疇尚包含了卡牌遊戲、棋類遊戲等。也就是說,舉凡大富翁、象棋、跳棋、麻將、橋牌等,都可以被定義為桌遊。此外,桌遊具有規則來制定玩法,並有勝負之分。如果只是在桌上操作配件遊玩,那拼圖、積木也有類似的特徵,但透過這些定義,就可以看出它們不同的地方。

過往的數千年來,人類的老祖宗一直有著桌遊的陪伴,像是埃及的盤蛇棋就有5000年的歷史,而印度的蛇梯棋、十字戲,中國的圍棋、陞官圖等,都是歷史悠久的遊戲。在臺灣,近年來也在西拉雅族的文化遺址中挖出距今約300到500年前以鹿角製作的骰子。這些遊戲提供人們忙碌工作後的一點消遣,在適度放鬆之後才有力氣面對下一個挑戰。或許,桌遊正是人類文明進展中的一個小小齒輪。

近百年來的臺灣桌遊,受到了中國、日本與歐美的影響甚大。在19世紀末到20世紀初,臺灣正值日治時期,桌遊出現了特別的販售方式。當時出版的雜誌逢年過節時,常會附贈繪製精美的双六,那是一種透過擲骰前進後退的桌遊。如此一來,人們有雜誌看,又有遊戲玩,真是一舉兩得。而這些給讀者玩的双六遊戲涵蓋了各種主題,有民俗、有歷史、有教育,十分豐富。但到了二戰爆發期間,卻轉身一變,成為軍國主義的宣傳利器,不勝唏噓。

大正11年《新幼年》附贈之双六遊戲。(來源:作者收藏)
大正11年《新幼年》附贈之双六遊戲。(來源:作者收藏)

昭和14年《主婦之友》附贈之双六遊戲,用來對讀者宣傳侵華戰爭。(來源:作者收藏)
昭和14年《主婦之友》附贈之双六遊戲,用來對讀者宣傳侵華戰爭。(來源:作者收藏)

遊戲中的軸心國旗幟。(來源:作者收藏)
遊戲中的軸心國旗幟。(來源:作者收藏)

二戰結束後,臺灣經歷一段動盪的新舊交替時期,在圖書出版上有著語言轉換的問題,以及言論自由的限制。當時官方書籍與學習國語之教材占出版的大宗,民間自由創作的作品非常少。因此民國42年創刊的《學友》漫畫雜誌就有如及時雨一般,為當時的兒童帶來不少歡樂,據說創刊號竟達3萬本之多,放到今日已是十分驚人,更何況當時臺灣人口還未達一千萬。這時臺灣兒童雜誌的封面設計和內容規畫與日本兒童雜誌相似,承襲著日式雜誌附贈遊戲的傳統,《學友》也常會送一些有趣的桌遊吸引小讀者們,例如:火星探險遊戲、楚漢戰棋。這些遊戲的美術頗具水準,但由於雜誌中的附件收藏不易,孩子們玩後常常就搞丟了,能保留下來是很不容易的事情。

《學友》附贈之火星探險遊戲附件。(來源:作者收藏)
《學友》附贈之火星探險遊戲附件。(來源:作者收藏)

《學友》附贈之楚漢戰棋。(來源:作者收藏)
《學友》附贈之楚漢戰棋。(來源:作者收藏)

《王子》半月刊中的棒球遊戲。(來源:作者收藏)
《王子》半月刊中的棒球遊戲。(來源:作者收藏)

除兒童雜誌外,遊戲也悄悄的藏於其他各類雜誌中。在一次偶然的機會,從一位友人手中購得《今日郵政》早年所附贈的郵務士送信遊戲。《今日郵政》是自民國47年開始發行的刊物,裡面多講述郵政新知或各種集郵資訊。而這款遊戲說來有趣,它的玩法有別於傳統丟骰比賽,看誰先到終點的競速遊戲 (Racing Game)。在此遊戲中,玩家扮演郵差,每個人先領10封信,看誰先把信投遞完畢就獲勝。若走到中央商場,就可以送出三封信;反之若走到郵筒,就要領出四封信來,加重郵差們的工作負擔。由於這款遊戲並未有標明第幾期雜誌所附贈,至臺北的郵政博物館中翻遍《今日郵政》也苦尋不得,令人不解當時是用何種形式所附贈。最後只能透過遊戲紙上的舊式雙色郵筒來推敲,估計為民國47年至62年間的產物。

《今日郵政》的郵務士送信遊戲。(來源:作者收藏)
《今日郵政》的郵務士送信遊戲。(來源:作者收藏)

桌遊除了娛樂效果外,也常被賦予其他的任務,像是作為傳遞特定資訊的載體,或是帶有寓教於樂功效的教具,又或是商業品牌的廣告等。與桌遊結合的目的其實很簡單,就是為了趣味性。有趣的東西大家都喜歡,自然就更願意去注意上面的資訊。像是民國78年的《時報周刊》中,透過一個精美插圖的小遊戲來摘要當年的經濟新聞,遊戲中的格子寫著「王永慶去年繳納稅額7000萬」、「台北市政府徵收捷運新店及南港線土地400億元」、「第二高速公路頭一公里造價10億元」等。歲月如流,彼時的經濟新聞在經過30多年後,竟也成了懷舊的趣點。

《時報周刊》中的經濟新聞遊戲。(來源:作者收藏)
《時報周刊》中的經濟新聞遊戲。(來源:作者收藏)

隨著社會變遷,平面媒體也越來越活潑,民國80年代的報紙廣告也不乏以桌遊的形式出現。像是《聯合報》曾經在創社40周年時,在除夕、初五兩天的廣告版面,推出全版的商標行鴻運紙上遊戲。上面印有許多贊助的品牌,像是松青超市、無敵電子字典、忽必烈蒙古烤肉等。透過遊戲,讀者可將答案找出來剪貼到紙上寄回報社,就有機會抽得雷諾9號汽車一輛,真是相當豪氣的贈禮呀!這樣充滿趣味的設計,是不是比起報紙上密密麻麻的廣告版更引人注意了呢?

《聯合報》的商標行鴻運遊戲。(來源:聯合報提供)
《聯合報》的商標行鴻運遊戲。(來源:聯合報提供)

回顧以前的報紙,什麼時刻最容易有桌遊出現呢?答案是農曆新年時。像是民國88年時,《聯合報》在新年時段刊了斗大的標題「敬祝全國同胞,新年遊戲快樂」,並設計這個逛街高手的遊戲,上面有著各地知名的百貨公司,而報導的內容則是介紹許多知名的國內外桌遊給民眾。細讀其推薦的遊戲,筆者驚訝的發現,當時歐美桌遊尚未風行時,該篇報導已經推薦了如蘇格蘭警場這種優質遊戲,讓我不禁佩服起這位記者,一定花上不少心思來做功課。而《中國時報》也在民國80年代末到90年代初時,接連數年於農曆新年時,推出回娘家、搶紅包等相關主題的遊戲,其中精緻的插圖與趣味的文字,可以看到當年辦報人的用心。

《聯合報》的逛街高手遊戲。(來源:聯合報提供)
《聯合報》的逛街高手遊戲。(來源:聯合報提供)

《中國時報》有許多過年主題的遊戲。(來源:作者拍攝)
《中國時報》有許多過年主題的遊戲。(來源:作者拍攝)

當桌遊走進報章雜誌中,它可以變化出很多種面貌,可以是向讀者內宣侵略戰爭的合理性,可以是新聞報導的摘要,也可以僅僅是娛樂年假期間在家放鬆的民眾。透過這些回顧,有沒有讓您想起曾經玩過哪一套印象深刻的遊戲呢?

延伸閱讀:


書名:《臺灣老桌遊:從大富翁、龜博士升學、到天地牌與飛車龍虎鬪,完整收錄懷舊珍貴老遊戲》

作者:陳介宇、陳芝婷

出版:聯經出版

出版日期:2021/07/29

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