大宇資訊經典遊戲「軒轅劍」1990年上市 如今出售IP獲利3億元
角色扮演遊戲「軒轅劍」,是全球華人玩家公認的經典之作。始於1990年上市的電腦DOS同名遊戲,為國內自製的第一款武俠角色扮演遊戲,打破原本由美國、日本廠商稱霸的台灣遊戲市場。
因為「軒轅劍」大受好評,遊戲製作商大宇資訊公司持續推出同系列的新作,到了1998年,銷售量累積達到12.5萬套。在電腦遊戲的黃金時代,「軒轅劍」與「仙劍奇俠傳」合稱為「大宇雙劍」,是該公司獲利的兩大主力產品,有助於大宇在1998年股票上櫃。
「軒轅劍」系列,從一開始就主打中國式的武俠奇幻風格。1994年的「軒轅劍貳」,確立該系列遊戲畫面的中國水墨畫風。1995年的「軒轅劍外傳:楓之舞」,遊戲背景設定在東周戰國時代,開啟「軒轅劍」系列呈現明確的歷史背景。「軒轅劍」系列具有規模宏大的世界觀,並隨著市場脈動,從原始的單機遊戲,發展出網路遊戲、手機遊戲等新產品,讓許多玩家愛不釋手。
大宇公司以打造「華人迪士尼」為願景,致力於經營IP(Intellectual Property,智慧財產權),並從海外市場收取授權金,成為新的商業模式。以「軒轅劍」為例,衍生出電視劇、動畫等周邊商品。為了活化資產,大宇在2024年出售「軒轅劍」的全球IP,獲利3億餘元。
2003年 遊戲之星 揭曉軒轅劍肆 最 HIGH
2003-02-19/聯合報/35版/消費
【記者廖敏如╱台北報導】
哪個遊戲讓玩家High到最高點2003「GAME STAR遊戲之星」結果揭曉,國產角色扮演遊戲「軒轅劍肆」是最In的遊戲,結合武俠風味的區域網路對戰遊戲「流星蝴蝶劍」居次。
大宇資訊為此次最大贏家,不僅內容結合水墨國畫風格的軒轅劍肆單機遊戲拿下年度大賞獎項,同時參與製作的郭炳宏、鮑弘修、林克敏在個人獎項中抱走最佳製作人與美術設計、企劃、動畫共4項大獎,同時也是玩家票選國內自製最佳單機遊戲;軒轅劍網路版遊戲則拿下玩家票選國內自製最佳線上遊戲金獎,大富翁六不僅得到專家評審最佳益智遊戲,也獲得玩家票選國內自製最佳連線遊戲,而漢朝與羅馬遊戲拿下最佳即時戰略獎。
大宇資出售兩大遊戲IP2024-05-16/經濟日報/C5版/上市櫃公司
【記者陳昱翔╱台北報導】
遊戲研發商大宇資(6111)董事長凃俊光昨(15)日指出,為活化公司資產,將出售旗下《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》的智慧財產權,已有不少買家洽詢,盼年底前完成交易。今年因業內外皆美,全年度不僅會轉虧為盈,而且業績表現樂觀。
大宇資今年首季每股純益0.17元。凃俊光指出,上季主要認列安瑞-KY虧損,否則獲利表現會更好;第2季在本業遊戲新品挹注及子公司業績好轉帶動下,有望繳出更好的成績單。
由於大宇資拋出售《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》的消息後,引發遊戲圈議論,凃俊光表示,出售IP讓其他公司持續活化,才是最好的結果。
據悉,《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》為大宇資早期揮軍遊戲市場的主要遊戲IP,早年單機版遊戲在亞洲一度大賣。
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