消失的童年線上遊戲 「跑跑卡丁車」曾席捲台韓
說起「賽車競速」,你會直覺的想起哪款遊戲呢?對於任天堂迷而言,九〇年代至今的「瑪利歐賽車系列」是最為經典的賽車遊戲,但對於不少七、八年級生來說,曾經風靡全球的線上遊戲「跑跑卡丁車」,或許才是充滿回憶的代表作品!
2004年《跑跑卡丁車》由韓國Nexon公司出品,是另一款熱門遊戲《爆爆王》的衍生作品,意外地推出不到半年的時間,迅速成為韓國網咖最受歡迎的遊戲,一年之後韓國地區的線上人數竟突破20萬,儼然成為「國民級」遊戲。隨著《跑跑卡丁車》開放中國與台灣代理,這股「跑跑」旋風襲捲各地,不分大人小孩都深陷它的魅力之中。
《跑跑卡丁車》主要分為道具模式及競速模式,道具模式可藉由獲得的道具干擾、攻擊對手,藉以爭奪最快抵達終點;競速模式,則必須通過漂移和集氣的加速方式來爭奪冠軍,由於機制複雜,再加上玩家之間還可以相互對撞,因此玩家間研發了各式各樣的玩法與技巧,讓這款遊戲更加豐富有趣。
《跑跑卡丁車》以可愛的角色設計、刺激的遊戲玩法,贏得無數大小朋友們的歡迎,遺憾的是,隨著愈來愈多的遊戲推陳出新,《跑跑卡丁車》的討論度不再如此熱烈,直至2023年,台灣與韓國版本皆正式結束營運並關閉伺服器,讓老玩家們無盡感慨與想念。
橘子新遊戲毛利高多頭氣盛2006-12-17/經濟日報/B5版/熱門股
【記者李立達】遊戲橘子(6180)隨營收及獲利增溫,加上明年多款新遊戲加入,營收頗具成長空間,周五股價盤突破箱25到33元間盤整,一度逼近漲停板34.55元,收盤價33.5元,上漲1.2元,成交量達1.03萬張,價漲量增,多頭氣勢十足。
橘子年底推休閒賽車遊戲「跑跑卡丁車」,預計明年第一季開賣遊戲道具,每月營收挹注至少3,000萬元。除「跑跑卡丁車」外,明年仍將有五款新遊戲陸續上市包括橘子自製遊戲「BrightShadow 」、「仙魔道」;代理韓國遊戲「RO2」,以及另款新遊戲「星辰」,為營收成長增添不少助力。
橘子今年下半年起,因遊戲「楓之谷」、「天堂」、「爆爆王」營收穩定,海外分公司透過縮編,虧損大幅減少,中國與韓國分公司,每月虧損降低到200萬元左右,加上海外分公司減資,所得稅回沖,公司今年得以由虧轉盈,明年因新遊戲陸續上市,自製遊戲毛利極高,獲利可期。
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