童年的記憶 70年代的電動玩具店與無盡的遊戲樂趣
你有走進電動玩具店過嗎?店裡擺滿了各式各樣的遊戲機台,每一台對好奇心旺盛的年少仔來說,都具有絕對吸引力。遊戲機台裡,動感十足的音效、色彩斑斕的畫面,充滿各種夢幻的想像空間,遊戲規則下營造的刺激與驚喜,還有破台、破紀錄時帶來的優越感,任誰都難以抵擋這股電動風潮。
也因為如此,70年代可說是電玩業者的大勢年代,光是台北市就多達120多家,只不過電玩店卻漸漸與賭博、治安問題沾上邊。其實,電動店剛開始的確是以「休閒娛樂」為主的空間,總是讓人忍不住玩過頭,特別是抵擋不住電玩誘惑的國中、國小的學生,沉迷遊戲的問題也就引起大家對電動玩具店的關注。不光是如此,有許多電玩業者為了增加人氣和吸金度,引進賭博性質的機台,這也是電動玩具店被歸為特種營業,慢慢轉為地下化的原因之一。
在1983年之後,隨著家庭遊樂器引進台灣,讓愛玩電動的孩子更樂了,不必出門也可以玩遊戲,減少進入治安風險高的地方,這點最直接衝突電動玩具店的市場,而家庭遊戲器也造就「宅文化」的一部分。從70年代電動玩具店開始,遊戲讓簡樸的生活有聲有色,直到今日,電競成了一種職業,狂熱遊戲的族群年齡層更是分佈極廣,使我們更明白:過去的種種影響現代的生活,兩者有著密不可分的關係,追尋時光、了解過去,還會有更多的發現及可深入的有趣話題。
電動玩具店變質為害學生頗嚴重
引起教育界人士關切
1978-04-24/聯合報/06版/第六版
【本報記者劉玉磬 ﹑汪慧蓮】
以前,經常出入電動玩具店的大都是成年人和青年,現在連國中、國小的學生也流連沉迷其中。這種趨勢,引起教育界人士的關切。
電動玩具店十多年前開始在台灣出現,因這些遊樂店並非「純娛樂」場所,多少會有賭博性質,敗壞到社會風氣,一直受到政府的注意。
近年來,電動玩具店在台灣地區如雨後春筍,在台北市,根據市政府的統計資料,登記有案的共有三十九家,但實際情形如何,連市府有關單位都不了解,因為一直未作過詳細調查。一位市府官員估計,最少超過二百家。
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